FEATURED CASE / GAME DEVELOPMENT / 2026
즐거운 플레이,
함께 만드는 변화.
스마일게이트 희망스튜디오 소셜 게임 개발


THE PROJECT
사회문제를 만나는 두 가지 플레이.
위클램은 스마일게이트 희망스튜디오를 위한 ‘모두의 수확’과 ‘다시, 바다’ 게임을 개발했습니다. 두 게임은 모코코 캐릭터와 함께 기아 문제와 해양 환경 보존이라는 주제를 플레이로 경험하도록 구성되어 있습니다.
- 클라이언트
- 스마일게이트 희망스튜디오
- 위클램의 역할
- 게임 개발
- 공개 현장
- 2026 대한민국 사회적가치 페스타 · COEX
01 / 모두의 수확
함께 수확하는 즐거움.
기아 문제를 주제로, 과일과 곡식을 모으는 게임 속 경험을 담았습니다.



02 / 다시, 바다
플레이로 만나는 바다.
해양 환경 보존을 주제로, 바닷속 쓰레기를 수거하는 가상 체험을 구현했습니다.



PROJECT NOTES
화면 밖으로 이어진 이야기.
두 게임은 2026년 9월 21–22일 코엑스에서 열린 대한민국 사회적가치 페스타의 ‘스마일 기부오락실’에서 소개되었습니다. 행사에 관한 내용은 아래 공개 자료에서 확인할 수 있습니다.
로고 및 게임 이미지: 스마일게이트 희망스튜디오 프로젝트. 로스트아크·모코코 및 관련 IP의 권리는 각 권리자에게 있습니다. 위클램의 게임 개발 사례를 소개하는 목적으로 사용했습니다.
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